Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2022

M9 - Mobilitas, Interaktifitas, dan Identitas Partisipatif Budaya – Lanjutan

 A. Computer Mediated Communication Di zaman sekarang hampir semua orang melakukan Computer Mediated Communication atau CMC setiap hari. Berkirim pesan melalui aplikasi chat, berbalas pesan di forum daring, dan berteman di media sosial adalah contoh sederhana dari CMC. Jenis komunikasi yang dilakukan dengan bantuan komputer ini sebenarnya sudah ada sejak masa perang dunia ke 2, bersamaan dengan ditemukannya komputer digital pada awal tahun 1960-an. Saat itu komputer hanya digunakan untuk mengirim data dan memproses informasi. Baru di tahun 1990- an muncul internet yang menjadi penjembatan komunikasi manusia yang terpisah jarak dan waktu. Adanya cara dan teknologi baru dalam berkomunikasi ini membuat para ahli mulai mengkaji bidang CMC. Secara teoritis, CMC adalah proses komunikasi manusia melalui penggunaan 2 atau lebih komputer yang melibatkan manusia dalam konteks tertentu. CMC memelajari bagaimana perilaku manusia dapat dibentuk melalui pertukaran infromasi melalui media compute...

M7 - DIGITAL MUSIC

 A. PRODUKSI MUSIC DIGITAL Untuk membuat sebuah musik digital ada beberapa hal yang harus diperhatikan dan dimiliki. Karena untuk dapat membuat musik digital dibutuhkan sebuah alat dan dasar musik yang jelas. Adapun beberapa hal-hal yaitu: Untuk dapat membuat musik digital, ada 2 unsur utama yang perlu dikuasai yaitu : 1.       Penguasaan software MIDI yang digunakan. 2.       Penguasaan teori dasar musik. Penguasaan software MIDI yang digunakan. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) merupakan proses produksi musik, yang dilakukan dengan memainkan instrumen-instrumen musik, dengan metode digital atau komputer. Seluruh proses pembuatan musik digantikan dengan komputer, baik dari komposisi hingga instrumen yang digunakan. Untuk penguasaan software produksi musik digital, setidaknya ada 3 hal yang harus Anda mengerti, yaitu : 1.       Score : susunan atau komposisi musik yang dibuat. 2. ...

M8 - MOBILITAS, INTERAKTIFITAS, DAN IDENTITAS PARTISIPASIF BUDAYA

PENGERTIAN KONVERGENSI Pengertian konvergensi adalah keadaan menuju satu titik pertemuan. Istilah konvergensi sering kali kita temui pada media massa, perekonomian, teknologi, kebudayaan, hingga dalam dunia pendidikan. Sedangkan, secara umum, pengertian konvergensi adalah pendekatan penyampaian intervensi yang dilakukan secara terkoordinir, terintegrasi, dan bersama-sama untuk mencegah stunting kepada sasaran prioritas. Secara harfiah, pengertian konvergensi adalah pertemuan atau bersatunya dua benda di suatu titik. Sehingga, dapat ditarik garis besar bahwa konvergensi adalah penyatuan berbagai layanan dan teknologi komunikasi serta informasi. Setelah dijelaskan mengenai pengertian konvergensi, berikut ini terdapat jenis-jenis konvergensi, yaitu: 1. Konvergensi Media Konvergensi media adalah penggabungan dari beberapa jenis dari media massa seperti media cetak, radio, televisi, internet, bersama dengan teknologi-teknologi portabel dan interaktifnya, melalui berbagai platform presen...

M6 - BAHASA PEMOGRAMAN DAN PENGGUNA GAMES

 A. BAHASA PEMOGRAMAN GAME Bahasa Pemrograman untuk Membuat Game Android, IOS dan Desktop, Saat ini, game online Android semakin meningkat. Ada ribuan jenis game dengan berbagai tema dan tantangan bersebaran di halaman Google Play Store. Namun, Setiap game ditulis dengan bahasa pemrograman game Android yang sama. Jika ingin membuat game, harus menguasai minimal satu bahasa pemograman. Tidak hanya sebatas untuk memproduksi website dan aplikasi saja, bahasa pemrograman juga dapat digunakan untuk membangun sebuah game online. Bermacam-macam game yang Anda bisa download gratis di Google Play Store merupakan produk-produk software yang disusun memakai beragam bahasa pemrograman game Android. Berikut ini merupakan Bahasa Pemrograman untuk Membuat Game Android, IOS dan Desktop, diantaranya adalah sebagai berikut: - C++ Bahasa Pemrograman C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang bisa dipakai untuk membuat berbagai aplikasi (general-purpose programming language), dan merupakan pengemba...

M5 - GAMES

 A. PENGERTIAN VIDEO GAMES     Video Games  adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna atau perangkat masukan  – seperti peranti tuas kendali (joystick), Kontrol, kibor, maupun motion sensing  – untuk menghasilkan umpan balik visual. Umpan balik ini akan ditampilkan pada video perangkat layar, seperti perangkat TV, monitor, layar sentuh, atau headset realitas virtual. Gim video sering kali dilengkapi dengan umpan balik audio melalui pengeras suara (speaker) atau penyuara jemala (headphone), dan terkadang dengan jenis umpan balik lainnya, seperti teknologi haptic. Gim video ditentukan berdasarkan platform mereka, yang mencakup permainan arkade, permainan konsol, dan permainan untuk komputer pribadi (PC). Baru-baru ini, industri telah berkembang ke permainan seluler melalui ponsel pintar dan komputer tablet, sistem realitas virtual dan realitas berimbuh, serta remote cloud permainan. Gim video diklasifikasikan ke dalam berbagai ...